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从游戏走向生活的技术,正在改变着我们的世界(2)

来源:土木建筑工程信息技术 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2021-11-30
作者:网站采编
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摘要:在 TGDC 上,王祢主要分享介绍了最受开发者关注的 Nanite 和 Lumen 两大技术,帮助开发者更快的了解 UE5,用新技术提升游戏表现力和研发效率。 一个真实的

在 TGDC 上,王祢主要分享介绍了最受开发者关注的 Nanite 和 Lumen 两大技术,帮助开发者更快的了解 UE5,用新技术提升游戏表现力和研发效率。

一个真实的虚拟世界,环境与角色同样重要,在技术专场里,我们还看到了《天涯明月刀》是如何打造云雾大气系统的;开放世界 3A 大作要怎么渲染出色的水体表现;为了更好的展现剧情,要如何对游戏角色进行高质量自动蒙皮、提高行业效率。将近 3 小时的专场分享,可谓是干货满满。

技术引领着游戏行业进步,而追求打造极致画面表现、及时反馈、多人参与的虚拟世界,与半导体、屏幕显示技术、信息与网络技术、虚拟现实与交互技术等多领域的创新发展都密切相关。游戏既依赖科技进步,又以需求方的身份推动着技术的发展。

  • 游戏之外,我们还能看到游戏技术的影子

在今年 TGDC 的开场致辞中,腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学院院长夏琳分享到:「游戏产业积累的技术,正应用到其他领域,提升不同行业的生产效率」。

许多新技术都在游戏领域最先尝试,而这些新技术,不仅可以打造更高品质的游戏体验,也为其他领域的应用打下了基础。去年大热的《曼德洛人》,就是用了虚幻引擎 5 来制作特效场景。而游戏领域的技术,也不只用于影视拍摄。

以自动驾驶为例,开发无人驾驶技术的困难就在于,需要进行充分的现实路面环境测试。行业普遍认为,需要积累 177 亿公里的测试数据,才能保证其安全性。这是什么概念呢?我国公路总长度 520 万公里,大概要跑遍全国公路 3400 多次,才能完成测试。

腾讯开发的自动驾驶模拟仿真系统 TAD SIM 使用了自研的游戏引擎技术,基于高精度的画面渲染,让仿真的结果更加真实。这套模拟系统中,不仅有大雨、大雾、下雪等天气效果,就连太阳的高度、雾的浓度、雨滴的大小,都能进行调整和模拟。

基于游戏技术的模拟仿真大大降低了自动驾驶的研发成本。不仅是在国内,全球领先的自动驾驶研发厂商也纷纷转型用游戏引擎技术来进行测试,业界公认技术领先的谷歌无人车 Waymo,在现实中只完成了 0.2 亿英里道路测试,但在虚拟场景中已经进行了 150 亿英里仿真测试。

不只是汽车的领域,在数字孪生、智慧城市、工业制造等领域,游戏引擎的实时图形渲染、物理仿真能力,同样可以用来帮助提高生产效率,例如用来进行消防应急演练、进行港口吞吐模拟等等。

▲ 深圳妈湾港应用游戏引擎的数字孪生体.

在科研探索方面,游戏也发挥着积极的作用。2011 年,有玩家在科学解谜游戏《Foldit》中以 3 周时间解决了困扰生物化学家长达 15 年之久的蛋白质折叠难题,并将论文发表在科学杂志《自然》期刊中。这款游戏在 2020 年推出了新冠病毒的实验性谜题,吸引了全球超过 20 万名玩家参与,帮助科研人员了解病毒原理。

与技术融合进步的游戏,正在用自己独特的功能性,为社会生产、生活的各个方面,提供着全新的可能性——而这一切,都是你在《荒野大镖客:救赎 2》中骑马、在《赛博朋克 2077》中逛不夜城的「副产物」。

在 TGDC 中,可以看到游戏产业的今天与明天

如果问我谁最能看清科学技术的进步,我的答案中一定有游戏从业者和玩家。实时光线追踪技术的出现,让《蜘蛛侠:迈尔斯》拥有了令人惊叹的光影效果;云计算技术的进步,让 200 万 GB 容量的《微软模拟飞行》成为现实;虚幻引擎 5 的发布,让《黑神话:悟空》惊艳了所有期待它的玩家。

作为科技的试验田,一个新技术的出现,往往意味着玩家会拥有全新的游戏体验。同时也意味游戏从业者将拥有更多选择。如何在不断发展的今天创作出优秀的作品,不仅需要积极的创作冲动,也需要精准的行业洞察。

前不久的 TGDC 大会中,超过 40 位海内外游戏从业者从产品研发、技术探索、艺术创作、市场运营、独立游戏以及游戏社会价值共 7 大专场,分享了自己对游戏行业的看法。

文章来源:《土木建筑工程信息技术》 网址: http://www.tmjzyhjgc.cn/zonghexinwen/2021/1130/695.html



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